本来不想在设定上浪费太多字数的来着,但是正文中需要补充的内容实在太多了, 所以、就, 设定讲解篇その一 先从恶魔开始说吧,正好也出现了没有介绍过的魔力数值这个设定呢。≧ 大体来说,魔力数值是恶魔的具体实力体现,基本的设定是这样的: 小恶魔:魔力在1o个单位以下。 下位恶魔:魔力在5o个单位左右。 中位恶魔:魔力在15o个单位左右。 上位恶魔:魔力在5oo个单位左右。 大恶魔:魔力过2ooo,数量稀少,只有一小部分魔王拥有大恶魔级的属下。 魔将:魔力过1oooo,数量极其稀少,只有在最强的魔王麾下才会出现。 魔王:不同魔王种实力差异极大,最弱的魔王甚至无法统御中位恶魔,而最强的魔王魔力则过了一百万,具有匹敌传奇勇者的实力。 在上位恶魔以上的阶位中,不同个体的实力差距变得巨大,因为魔力数值是影响实力的主要因素,其种族的优越性反而变得不那么明显,而低位恶魔则相反,一些恶魔魔力不高,但拥有相当棘手的能力和种族特性。 在另一侧的人类阵营中,战斗力则大致可以分为三类。 使用冷兵器的战士类,使用神术力的牧师类,以及使用魔道具的魔道具师类。 在战士类中,因为本文没有类似斗气的设定,所以士兵啊骑士啊之类的人类战力基本是依靠着身体能力和通过信仰所得的神力来战斗的。嘛,神赋予人类的英雄力量什么的,在史诗神话中还是蛮常见的,比较有名的就是阿喀琉斯和狄奥墨得斯了吧。 在信仰上,人类的战士一般都信仰代表大地和勇气的伊波鲁斯,但依然有少数极端者会信仰战争及毁灭之神路迪尔。 至于人类的实力,如果拿来和恶魔比较一下的话,大致会是这样—— 普通士兵有着略微高于小恶魔却远远不及下位恶魔的战斗力。 骑士有着勉强能够抵抗下位恶魔的实力。 高阶骑士能够单挑胜过魔力处在平均水准的下位恶魔,却逊于强大的下位恶魔及中位恶魔。 ...