武侠世界的慕容复TXT

鄂伦春猎人/著

2015-07-29

书籍简介

一个在武侠世界里游戏的故事

首章试读

相关设定 武功类 内功: 一、修炼有自主修炼和利用系统帮助示意图修炼两种修炼方式(各种内功所需温养的穴道不同) 1、自主修炼:自己感受内力,主动运行内力温养、贯通体内各穴道 好处:熟练以后运行一周天速度加快,坏处:容易失败,容易走火入魔 、利用系统帮助示意图修炼:开修炼面板,上面显示所需温养穴道位置,击各穴道,直到代表该穴道的红灯亮起,即是该穴道温养完毕,以后逐个穴道击下去,直至一周天完成。 好处:不会失败,不会走火,坏处:速度慢 、有些特殊内力需在特定地修炼 二、运用内功同样有自主和帮助两种 1、自主灌注内力到武功招式上时,一般不会走火,但很容易失败,失败时如招式没错,则仍有招式攻击伤害,反之,只有本身属性的普通攻击伤害。 、利用帮助灌注内力到招式攻击,内力攻击不会失败,但因使出招式、再灌注内力、选择灌注内力多少等程序,该攻击只是个笑话。同样,该攻击如招式错误,则计算为:普通攻击+内力攻击*内力攻击损耗率 三、内力有三种性质,阳性、阴性、中性 1、阳性内力+阳性/招式=攻击伤害*10% 阳性内力+中性/招式=攻击伤害不变 阳性内力+阴性/招式=攻击伤害*70% 、阴性内力同上 、中性内力+中性/招式=攻击伤害*10% 中性内力+阳性/招式(阴性/招式)=攻击伤害不变 三、内力的用途: 1、灌注到武功招式上增加攻击伤害,灌注轻功上增加移动速度和跃高 、可疗伤 、可解毒 4、(解)穴 5、灌注到**上可增加防御 6、灌注到兵器上(含暗器类)可增加攻击,但其损耗率比空手(拳掌指爪等)要大的多 7、内力外放后可形成气场(气场作用和性质后期介绍) 8、内功九层大圆满方可打通任督脉、额外增加招式可灌注...

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