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限制施法并不是什么法术都不能用,而是一些高级些的、职业特征明显一的、职业特有法术不能施展,道具、魔装这类外物和简单低级、通用的法术不会受到影响的,比如单纯操纵魔力施展的一些塑能学派法术(主角魔力倾向负能量),以单纯魔力为基础的变化学派、预言学派、防护学派通用法术,一部分不含职业要素的死灵学派法术,这些都是没有问题的。

拿手机打比方吧,职业晋升相当于安卓换成了苹果,系统换掉了,app就要重新安装了,但是基本的操作不会有太大变化,不会突然叫你不要用手操作,用其他东西来操作……[虽然不怎么形象,大致就这个意思吧]

还有就是兼职问题,两个职业都是为了属性才要的。

按照我的设定,法师和战士系职业基本不兼容,魔武双修是没啥用的,法师要的是发散的精神力量,战士要的是纯粹强韧的意志光辉,啥都想要,就是什么都做不成。

所以,主角提升这两个职业一是属性,优化自己的属性。

二是见识眼力,通过系统提升职业等级会附送一些职业技巧的(不然玩家怎么和活了n久的npc比经验,技巧)…同时这些技巧也可以将一些法术的效果更好的发挥出来,比如“克敌先机”

之类的……

大概就这样了,所以,法师始终是法师,不可能因为兼个职就变成战士,游荡者的。

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