最新章节:第六章 愚者之宝
首先作者也是一个老书油,最早时候看的第一本书是蓝晶的《魔法学徒》,那时正是高考的时候,差点因为看这本书而名落孙山。后来上了大学后,更是借厕所昏暗的小灯,挑灯夜战苦读的主儿。再后来,去了西方喝墨水的时候呢,正是小说陪伴我度过一个又一个孤独的夜晚。 之所以写小说,是因为旅者也是一个比较较真的人,一本好书宛如一坛美酒,可惜现在的酒,掺水勾兑的实在是太多太多了。既然找不到一本自己喜欢的书,只好自己创造一本喜欢的书。 旅者对自己的写作能力还是有一点自知之明的,小学的时候语文老师是教体育,没法,文笔才能有限,但是尽量在其他方面希望满足大家。并且欢迎各位能够多提出宝贵的意见。 以下是自己对《皿中蛊》的要求 一、逻辑原则。旅者很看重一本书的逻辑思维。因为所以再所以,在文章中的每个细节,都会有起因结果。真如大侦探福尔摩斯所说,细节决定一切。他走的每一步都是一个正常人的思维,或者说有理由的做出选择。正是有了因,才会有果。 二、公平原则。旅者的《皿中蛊》是一本无限流的小说。首先在这里膜拜下z大的《无限恐怖》当真是写的激情澎湃,万古流芳。在无限流的小说里不可避免的就会出现类似于一般等价物像钱一样的东西---点数。其实大部分的小说都一样,无非是打怪升级赚钱,只是在魔幻和仙侠类的面,你想要得到某种东西必须费劲心思,而最后得到的东西是否适合你,运气成分更大一些,而无限流里面给出一种方便,你想要什么,只要点数够,就可以卖给你。做个比方,你升级现在想要a,如果在魔幻和仙侠里呢,打怪做任务很可能最后获得是b,b可能好过a,也可能不如a(大部分小说比a好)而在无限流里,你肯定会得到a。旅者解释了这么多,为得是告诉各位读者,在《皿中蛊》里,你费了多大劲就只能得到多少点数,绝对不会存在刷分。 另外,公平原则还包括了其他几点,这个旅者以后会尽量描述,总的来说呢,均衡存乎万物之间。 三、科幻原则。旅者的《皿中蛊》是一部科幻小说,科学幻想是基于科学的基础上而产生出来的幻想。每一人,每一物,甚至功法心得,魔法道具,...