应读者大大的要求,放出一些目前出现的设定,方便读者大大理解。 首先解释两个问题: 1:强化问题。 主角不能给自己强化,主角升星品质自动提升一个阶位。 主角现在没确定发展路线,只能在转职后才能有一个大的爆发,所以目前都是培养手下为主。 (为什么不能提升主角:不能乱学技能,影响转职。) 2:忠诚度问题。 召唤兵营的人,原住民投降或者来自其他渠道效忠领主的生物,初始忠诚度大约都在70左右。 主角强化生物一个品级会自动提升该生物对主角的忠诚度10点,忠诚度满100点会成为死忠,永不背叛。 所有人穿越,健康状态说明身心健康,不存在身体健康低龄低幼的不正常人群,不过穿越后渐渐变得不健康不在设定范围内。 部分设定 人设:主角:孤儿,18岁,上高三,天赋:强化万物,随等级提高解锁。 目前:一星解锁强化生物1星。二星解锁强化建筑物。 生物资质:兵种:白色普通,蓝色稀有,紫色精英,橙色超凡,深红史诗,金色传说,钻石神话。 生物等级:一星1级~一星9级,突破二星1级。(重要材料:升星石) 目前等级设定:一星~十星。 战斗力:普通一星1级≈20,稀有一星1级≈20……神话一星1级≈120 普通一星2级≈40……普通二星1级≈240,普通二星2级≈280……(为了不影响数据,具体不表) 能量值: 能量值获得: 1:普通一星1级野怪猎杀后=4能量值。普通一星2级野怪猎杀后8能量值……精英一星1级野怪猎杀后=12能量值……(为了不影响数据,具体不表) 2:能量井产出。 3:宝箱开出。 4:其他。 能量值利用: 1:等级提升。 2:强化万物(目前仅主角可用)。 3:建筑升级。 4:其他。 领地设...